15 законов UX, которые должен знать каждый дизайнер

Используйте опыт и советы профессионалов, а также создавайте свои правила. Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований. Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре 90-х она издавала журналы, записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска.

законы ux дизайна

Даже эти длинные скучные регистрационные формы могут быть полезны, если потратить время и сделать их более привлекательными. Всё то время, которое вы потратили на вашу платформу, повысит восприятие ценности и увеличит удержание пользователя на вашем ресурсе. Закон Якоба гласит, что пользователи проводят большую часть времени на других сайтах. Вот почему они предпочитают интерфейсы, которые функционируют привычным образом. Кроме того, легко рассматривать каждое взаимодействие на сайте как пик и еще легче делать предположения о том, какой пик наиболее важен.

Возможность

Однако Брюс Тогнаццини предлагает, чтобы люди сопротивлялись сокращению количество сложности в их жизни. Таким образом, когда приложение упрощается, пользователи начинают пытаться выполнять более сложные задачи. Эффект эстетической юзабилити был впервые изучен в области взаимодействия человека с компьютером в 1995 году. Куросу и Кашимура пришли к выводу, что на пользователей сильно влияет эстетика любого интерфейса, даже когда они пытаются оценить базовые функциональные возможности системы. Это один из законов гештальтпсихологии, история которой ведет начало с выхода работы Вертхеймера «Экспериментальные исследования восприятия движения». В ней ставилось под сомнение привычное представление о наличии отдельных элементов в акте восприятия.

Работая в Xerox PARC в середине 1980-х годов, Ларри Теслер понял, что способ взаимодействия пользователей с приложениями так же важен, как и само приложение. Книга Дэна Саффера «Проектирование взаимодействия» включает в себя интервью с Ларри Теслером, в котором описывается закон сохранения сложности. Интервью пользуется популярностью среди пользователей и дизайнеров взаимодействия.

Аннотация к книге “Законы UX-дизайна”

Если они хотят продолжать пользоваться вашим сайтом, им придется заново изучать, где находится панель поиска, что займет дополнительное время. — Используйте индикаторы выполнения для сложных задач, чтобы визуально указать, когда задача не выполнена, и, таким образом, увеличить вероятность того, что она будет выполнена. Закон Теслера, также известный как Закон сохранения сложности, гласит, что для любой системы существует определенное количество сложности, которое нельзя уменьшить. — Помещение наименее важных элементов в середине списков может быть полезным, поскольку эти элементы, как правило, реже хранятся в долговременной и рабочей памяти. Закон Якоба был придуман Якобом Нильсеном, адвокатом пользователей и руководителем группы Nielsen Norman Group, которую он основал совместно с доктором Дональдом А. Норманом (бывший вице-президент по исследованиям в Apple Computer).

законы ux дизайна

Сократите время выполнения задачи до того времени, которое, как ожидают потребители, им понадобится. Эффект Фон Ресторфф, или эффект изоляции, предсказывает, что при наличии большого числа похожих объектов вероятнее всего запомнится тот, что отличается от остальных. Согласно этому закону, ограничения во времени, пространстве или бюджете приводят к увеличению продуктивности и эффективности.

книг по UX-дизайну на русском

В середине 1980-х Ларри Теслер понял, что взаимодействие пользователей с приложениями так же важно, как и сами приложения. Он говорит, что во многих случаях инженер должен потратить лишнюю неделю на упрощение приложение, а не заставлять миллионы пользователей https://deveducation.com/blog/poleznye-knigi-dlya-ui-ux-dizajnerov-top-10/ тратить лишнюю минуту на использование сложной программы. Однако, Брюс Тогнаццини утверждает, что люди сопротивляются упрощению своей жизни. Поэтому, если приложение простое, пользователи начинают стремиться к более сложным задачам.

  • Делайте элементы, которые хотите выделить, большими и располагайте их поближе к пользователям.
  • Однако Брюс Тогнаццини предлагает, чтобы люди сопротивлялись сокращению количество сложности в их жизни.
  • Камины и печи своими руками Эта книга поможет вам создать в своем загородном доме уютный очаг.
  • С его помощью дизайнер может определить оптимальные размеры и расположение кнопок, ссылок и других элементов на экране в зависимости от того, какого действия он хочет добиться от пользователя.

Нажимая на кнопку «Получить скидку», вы подписываетесь на рассылку со скидками и новостями издательства, соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой своих персональных данных. Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой своих персональных данных. Привлекайте внимание пользователя в течение от 0 до 400 миллисекунд, чтобы стимулировать действия и навигацию. Главный вывод здесь — сосредоточиться на каждом этапе пути пользователя. Подумайте, как на каждом этапе вы можете сделать этот опыт приятным.

ДИЗАЙН

Он перезапускает его, поскольку думает, что, возможно, его телефон тормозит. Но на самом деле все дело в приложении, которое не предоставляет оперативный ответ. Сегодня каждое приложение стремится к красивому оформлению своего продукта. Возможно, дизайн Uber не такой https://deveducation.com/ уж уникальный или стильный, тем не менее он прекрасен. Пользовательский интерфейс Uber является чистым, минималистичным и привлекательным. Было довольно занимательно узнать о существовании некоторых психологических законах, определяющих формат взаимодействия…

Еще один способ сделать продукт более удобным — проанализировать путь пользователя и выяснить, какие заминки в нем случаются. Например, TikTok в своем последнем обновлении добавил возможность сохранения понравившихся видео в закладки прямо на экране. Мы хотим достигнуть результата, приложив минимум усилий и, поэтому выберем самый простой и быстрый путь, даже если способны сделать больше. Люди склонны искать закономерности повсюду, поскольку последние помогают нашему мозгу работать лучше, быстрее и без усилий. Когда вы заходите в очередную соцсеть, вы ожидаете увидеть ленту, раздел сообщений и страницу профиля, потому что большинство подобных приложений работают именно так. В режиме автопилота — ведь мы не можем оставаться сосредоточенными вечно — наш мозг вспоминает привычные паттерны поведения и применяет их к текущим ситуациям.

Эффект Фон Ресторфф

Сегодня мы разберем ряд законов UX, определяющих поведение пользователей. Чем больше ваш продукт соответствует ожиданием пользователя, тем больше он ощущает контроль над ним. Спокойное взаимодействие с системой вызывает доверие, продукт начинает нравиться пользователю, и он больше времени проводит за работой с ним.

законов UX, с которыми регулярно сталкивается каждый дизайнер. Часть 1

В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности. В этой книге он объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. Сильный плюс книжки в том, что ее сделали в паре дизайнер и разработчик.

Postado por Admin  |  0 Comentário  |  Em IT Образование

Postar um comentário

O seu endereço de email não será publicado Campos obrigatórios são marcados *

*

  • Eco-Cel

    Somos uma empresa que atua no recolhimento, implantação e logística de resíduos sólidos de celulares. Nossa preocupação com o desenvolvimento sustentável, originou um processo exclusivo de gestão sustentável versátil, pronto para se adaptar a governança da sua empresa.

  • Escritório

    Endereço:
    Rua Vicente Leporace, 1086
    Campo Belo - São Paulo

  • Informações de Contato:

    Email:

    contato@eco-cel.com

facebookCopyright ©2014 Eco-Cel. Todos os Direitos Reservados! Desenvolvido por WillitDesign.